You are here

Caçafantasmes: Repte 4

Aprendrem

  1. A crear i treballar amb variables per a contenir valors que poden anar canviant

 

Aquest és el vídeo final del repte 4 que has d'aconseguir

 

Tasques

  1. Crear una variable Score per comptar les vegades que cliquem un objecte
  2. Fer que al carregar el joc aquesta variable es posi a 0. Pot posar-ho al backdrop
  3. Fer que al clicar els fantasmes se sumi un al Score
  4. Fer que al clicar l'òliva es resti un al score. (l'òliva és un animal, no és un fantasma)
  5. Guarda el teu projecte amb el nom Repte4-El teu nom

 

Ajuda

Permisos: 

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer